为了拥有永恒的生命,阿克雷提亚帝国推行了机械化政策。强殖机甲的改造使得生命可以超时空的轮回。但冰冷的机器体使原有的精神意识全部淡忘,形成了绝对服从的机械生命体,由此帝国统帅罗坦三世建立起了一支拥有绝对领导权的机械军队。强殖机甲的强大与冷酷,使得每一个面对他得敌人都会感到胆寒。
由于长期处于数倍于地球重力的诺巴森大陆,贝尔托联邦的族民体型变得娇小,但体力智力却因此增强。
联邦军通过多样的贸易经验形成了自己独特的思维模式,将帝国的机械文明和克拉的精神文明融合在了一起,创造了自己新的文明和文化,他们生活自由逍遥。由于联邦议会好战派以资源危机为借口,.也将联邦军拖入了这场永无止境的资源争夺战中......
崇拜着水神迪森的精灵克拉族,天生就拥有着卓绝的自然之力。他们将纯粹的灵魂视为最高价值,将舍弃灵魂与肉体的阿克雷提亚帝国视为不可宽恕者。
克拉族称自己建立的国家为圣神同盟,以迪森之神的意志为坚定的信仰,将净化世间的邪恶视为自己为之奋战的最终目的。他们在迪森之神的指引和护佑下为精灵族的新生而发起的一次次惊天动地的盛世之战。
“超强力机械,杀人机器”
他们是为了战斗而设计的机械装置。别称为杀人机器,如同其名为非常出色的战斗机器。无庸置疑的坚固身躯与强而有力的结构,并以此为基准尽可能装备极优秀的装置,所以在努龙司太阳系中分类为最优越的战斗角色。
一转转职介绍
近距离型机械可分为“毁灭者”与“神鬼战士”。
【毁灭者】:
是帝国军的主力部队,是一般战士扩充的职业。他们拥有和其他种族一样类似的能力,但在使用的职业技能上有些差异性,特别是他们以相当的攻击力为基础,因此在类似的职业中,他们能够发挥出最强烈的攻击性技能。【神鬼战士】:
使用单手武器和盾牌的肉盾型职业。虽然和一般的肉盾型职业类似,但他们拥有其他种族没有的强力专用盾牌,所使用的技能(职业技能)也都与专用盾牌十分契合。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
毁灭者转职后可分为“制裁者”与“毁灭战士”。
【毁灭者】:
是帝国军的主力部队,是一般战士扩充的职业。他们拥有和其他种族一样类似的能力,但在使用的职业技能上有些差异性,特别是他们以相当的攻击力为基础,因此在类似的职业中,他们能够发挥出最强烈的攻击性技能。【制裁者】:
为对抗生物部队而形成的职业,能利用敌军的弱点给予持续性攻击,其具备特有技能与让敌车动弹不得的技能,是同盟军与联邦军最为惧怕的对手。神鬼战士转职后可分为“强袭战士”与“超能战士”。
【强袭战士】:
阿克雷提亚的主要攻击职业,拥有强烈攻击力与卓越的耐久性,是同时具备伤害与防卫作用的职业。【超能战士】:
为对抗能力而形成的职业,具有为了对抗联邦军与同盟军的能力技能所构成的身体与内部构造,借着活用其独特的内部构造,即使是低效果的攻击也能够有效率地使用。“拥有火力无比强大的发射器部队”
为帝国精英部队中量产的职业。他们主要设计为可制作与可使用火器的职业,并以最优良的零件所建构而成。另外,他们的身体结构是用最基本的零件,并尽可能设计成快速移动的构造。
一转转职介绍
与身体机械零件毫无关系,随着使用的装备与能力以及任务的不同分类成“侦察员”与“炮兵”。
【侦察员】:
他们是战斗和非战斗混合使用的职业,具备适当的远距离战斗能力以及设置陷阱、解除能力的职业。主要使用的技能是和陷阱相关的技能。【炮兵】:
具备近距离战斗和远距离战斗,以及能够使用发射器特性的职业。虽然所有帝国军都可以使用发射器,但比起一般帝国军此职业是最适合使用发射器的。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
侦察员转职后可分为“天威炮将”与“幻影神兵”。
【天威炮将】:
被称为是阿克雷提亚帝国军最强的发射器部队,他们的所有能力与发射器使用十分契合,因此拥有最强大的攻击力。他们更是数次以救援兵的身份参战,带领濒临战败的帝国军迎向胜利的无敌部队。【幻影神兵】:
为暗中攻击敌军主要据点的职业,利用强大的攻击力与优越的隐身能力深入敌军后使之混乱。只要一支由他们所组成的部队,就能够成功偷袭敌军并摧毁一座前进基地。炮兵转职后可分为“天威炮将”与“暴走战狂”。
【天威炮将】:
被称为是阿克雷提亚帝国军最强的发射器部队,他们的所有能力与发射器使用十分契合,因此拥有最强大的攻击力。他们更是数次以救援兵的身份参战,带领濒临战败的帝国军迎向胜利的无敌部队。【暴走战狂】:
运用战术混乱敌军借以辅助我军的职业,是个为了作战牺牲自我也在所不惜的职业。在危及情况下,能够混乱敌军帮助我军脱逃,必要时甚至会牺牲自己使我军安全撤退。“想像吧!这是让我们自由之物啊。”
以帝国军的情况来说,专家是唯一特殊系列的职业。虽然是生产性质的职业,但是基本上具有近距离战斗的战士功能,透过转职成为专家职业之后,会新增额外的技能。
一转转职介绍
专家转职后可成为工程师。
【工程师】:
他们和其他生产职业一样属于非战争型的职业,不过却也拥有不错的战斗能力,在实战上也是相当有效率的职业。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
工程师转职后可分为“科学家”和“战斗指挥”。
【科学家】:
为帝国军的主要补给兵,虽为非战斗性质的职业,但在必要时能发挥维护我军耐久性以及修缮我军损坏部分的战斗辅助作用。【战斗指挥】:
为辅助帝国军战斗的职业,在机械方面拥有特化的能力,能发挥提高我军移动速度或降低敌军耐久性等战斗辅助作用。主要扮演着在后方辅助的角色,必须透彻了解战争的全盘状况。“藉重力之力量得以解救他们的生命!”
由突击队员与诱敌者组合成战士职业。基本上按照突击队员与诱敌者的战斗倾向可看出他们的差异点。
一转转职介绍
可转职为“突击队员”和“诱敌者”。
【诱敌者】:
他们对攻击和防御的平衡非常重视。也就是说他们使用单手武器和盾牌并拥有适当的伤害力和防御能力。在联邦军之中算是特别的具有优秀的防御能力的,所以扮演着肉盾的角色。也因此他们所使用的职业技能,绝大部份都是与盾牌相关的。【突击队员】:
典型的战士职业。他们主要是以强壮的体力为基础来抵抗敌人。还有他们比较喜欢使用双手武器,利用强大的力量来制伏敌人。他们使用的职业技能也是以攻击型、直接型为伤害力的焦点。他们是联邦军的主力部。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
诱敌者转职后可分为“神盾勇者”和“武装者”。
【神盾勇者】:
为战争中的先发部队,扮演着保护我军的角色。善于使用盾牌,就算被强烈攻击也不会有所损伤。学习了神圣能力的逆行法后,具有能吸收敌军体力的能力。【武装者】:
最初是为研究各种武器而产生的职业。现在则是专门研究近距离武器:钝器类的效果,并且拥有其独特的钝器类技能。另外,在攻防上取得均衡的他们亦具有能扰乱对手步调的技术。突击队员转职后可分为“狂武者”和“武装者”。
【狂武者】:
为贝尔托联邦军中,在近距离战斗中最为特化的职业。继承了不做任何防御只是攻击的古代狂战士的名号。具有低延迟的强烈攻击为与让对手移动迟缓的能力。【武装者】:
最初是为研究各种武器而产生的职业。现在则专门研究近距离武器:钝器类的效果,并且拥有其独特的钝器类技能。另外,在攻防上取得均衡的他们亦具有能扰乱对手步调的技术。“烽火连天……留有残酷爆炸声音之地就是他们生存的所在!”
由洞悉潜在主义的人所构成的职业,可使用所有型态的远距离武器,对于机械有着高度了解。具有潜入、拆除陷阱、查探以及狙击等技能。虽然比其它种族迟钝,但在才能方面绝对不会输给其它种族。
一转转职介绍
可转职为“暴徒”和“狙击手”。
【暴徒】:
远距离特化最适当的职业。所以近距离战斗能力比较差,是对远距离武器有优秀能力的职业。他们使用的职业技能大部分是提高远距离战斗能力的辅助系列和攻击的技能相辅相成的。【狙击手】:
是巡察队系列,混合近距离、远距离战斗能轻易制优对方的职业。他们以远距离武器为基础,使用轻型近距离武器,可以依实际情况使用武器且战斗能力非常优秀,充分发挥出独立的能力。他们所使用的职业技能是能够临时提升其不足的近距离战斗能力的技能。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
暴徒转职后可分为“迷踪兵”和“禁卫军”。
【迷踪兵】:
为联邦军的秘密王牌暗部队。善于操作枪支,因而拥有最佳实力。以后方支援暗队的方式,在远处将敌军个个击灭的他们,拥有比任何人都要卓越的射击技术。【禁卫军】:
为守卫贝尔托联邦军本国的据点防卫部队,他们为对抗能力的专门部队,受神圣能力加持,能使对手的能力失效,并具有利用神圣能力以保护自己不受他人攻击的能力。狙击手转职后可分为“渗透者”和“禁卫军”。
【渗透者】:
以深入敌阵、混乱敌军为目的的秘密暗部队。战斗时他们能发挥渗透到敌军后方,混乱敌军并降低敌军士气的作用。【禁卫军】:
为守卫贝尔托联邦军本国的据点防卫部队,他们为对抗能力的专门部队,受神圣能力加持,能使对手的能力失效,并具有利用神圣能力以保护自己不受他人攻击的能力。“想象吧!这是让我们自由之物啊。”
为贝尔托联邦的特殊职业,是由擅于操作机甲装备与担负生产线的职业所构成。因为他们的存在,才能让贝尔托联邦在努龙司行星维持一定的占领地区。其职业分为战斗驾驶与匠师,以战斗驾驶来说,也会有兼职巡察队的情况;相反地,匠师纯粹是以采矿与制作所衍生出来的经济职业。
一转转职介绍
可转职为“匠师”和“战斗驾驶”。
【匠师】:
匠师是采矿、加工、制作、还有专门执行升级的生产职业。因此他们被分类为非战斗职业,非常强大的经济力奠定了其往后的基础。【战斗驾驶】:
专门操作机甲装备的职业。他们的特征是普遍拥有巡察队的特性。不使用机甲装备时,喜好进行远距离战斗及施展其所属技能。但他们最终所追求的还是利用机甲装备制优敌人。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
匠师转职后可成为“睿智工匠”。
【睿智工匠】:
为制造方面的专门职业,担任联邦军物资补给的重要角色。主要为非战斗职业。拥有在必要时,能提高我军防具耐久,以及利用医疗装备使无法战斗的我军暂时回生的技术。战斗驾驶转职后可成为“武装驾驶”。
【武装驾驶】:
为联邦军战斗驾驶中的精英剖队。他们所搭乘的机甲装备威力是其他一般机甲的数倍,为联邦军的代表性攻击部队。在众多危机状况中,还能够带领联邦军走向胜利之路。“斩德拉的光荣,以及崇拜神圣力量的人们……”
这里所指的是研究并崇拜斩德拉(大自然精华)的人。他们经过时代的变迁转变成各种分流,因而有现在的面貌。尤其卷入了努龙司太阳系战火之后,急速发展成战斗型的职业。
一转转职介绍
可转职为“操灵师”和“斩德拉”。
【操灵师】:
是联邦军中拥有最强大能力的职业。他们被训练成为毫不迟疑使用强烈能为去制优敌人的职业。辅助系列的能力大部分都不是用在辅助上,只是单纯的给予敌人伤害而训练出来的攻击型职业。他们所使用的职业技能大部份都还是攻击型的技能。【斩德拉】:
非战斗系列的能力型职业。他们主要施展对我军有助益的能力,因此他们使用的职业技能是以治疗系列为基础的助益补助技能为主,另外据说他们还可以施展黑暗能力的技能。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
操灵师可转职为“灵魂使”和“巫师”。
【灵魂使】:
战斗时,比起直接攻击,更主要是扮演着我军暗部队的支援角色。在危急时能将我军移动至安全之处。十分善于处理危机状况,只要具备过人敏锐的判断能力,即可加入这支部队。【巫师】:
联邦军中最具攻击倾向的神灵使者,他们在权杖上放入自己纯粹的能力并开发攻击方法,即使是面对强韧难对付的敌人,也能找出对抗的方法。斩德拉可转职为“神圣斩德拉”和“灵魂使”。
【灵魂使】:
战斗时,比起直接攻击,更主要的是扮演着我军暗部队的支援角色。在危急时能将我军移动至安全之处。十分善于处理危机状况,只要具备过人敏锐的判断能力,即可加入这支部队。【神圣斩德拉】:
神圣能力已提升至某种境界的他们,除了能够利用神圣能力的力量恢复到最强能力,还有能够夺走敌军视力的能力。对我军而言,是战斗时不可或缺且最有力的存在。“竭尽心力以剑和汗保卫他们的身躯。”
以“骑兵”与“斗士”为代表的战士职业。各自具有不同倾向的战士,从战斗型态可看出差异。
一转转职介绍
转职后可分为“斗士”和“骑兵”
【斗士】:
虽然不是同盟军的主力职业,而是一般的步兵型职业。和其他种族的情况—样,他们扮演着负责给予敌军高杀伤力的角色。【骑兵】:
他们以坚固的防御能力为根基,在同盟军职业中可以执行最安全的战斗。另外他们在团队里以优秀的防御能力为基础,负责最前线。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
斗士可转职为“圣殿骑士”和“审判骑士”。
【圣殿骑士】:
受到迪森的祝福,具备最佳肉体能力的圣殿斗士。他们利用过人的肉体能力,使出强烈攻击与瞬间爆发力,是敌人最为惧怕的对手。【审判骑士】:
为保护迪森圣殿的守护骑士,依狄森的教理来审判违反迪森意志的人。他们是减弱罪人的力量,以敏捷的攻击来审判罪人的恐怖骑士。骑兵可分为“审判骑士”和“黑暗骑士”。
【审判骑士】:
为保护迪森圣殿的守护骑士,依狄森的教理来审判违反迪森意志的人。他们是减弱罪人的力量,以敏捷的攻击来审判罪人的恐怖骑士。【黑暗骑士】:
受黑暗能力祝福的骑士。因黑暗能力的祝福,战斗时能使用催眠能力,具有催眠自己以获得恐怖的防御力及催眠敌军使之看见幻景,无法依照意志发动攻击的能力。不惜牺牲自己,具备最强的防御能力。“一击贯穿心脏的箭锋,将与他们的存在一同埋葬于黑暗。”
在职业分类中,他们被分为较为低劣的职业。不过因为拥有杰出的暗杀能力,常被雇佣为高层人士的手下。
一转转职介绍
可转职为“弓箭手”和“猎杀者”。
【弓箭手】:
喜好远距离战斗的职业,典型拥有弓箭手才能的职业。使用的武器也是远距离武器,不过他们对机枪类武器有拒绝感,使用的职业技能大部份都是弓箭类为其主要特点。【猎杀者】:
和弓箭手类似,战斗倾向,喜好技能为其特点。更特别的是他们也担任着侦察员的角色,这点和—般弓箭手很不—样。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
弓箭手可转职为“冒险者”和“异端杀手”。
【冒险者】:
为探访各个圣界偏远地区的探险家,在各种气候下的生活,使他们具有野兽般的视力与感觉。在战争时,他们发挥了最佳战斗力,诚称为同盟军的最强弓箭手部队。【异端杀手】:
只关心自己利益,我行我素的同盟军异端份子。为了自己的生存,能面不改色做出任何荒唐行为。因为拥有使对手陷入混乱状态的力量和能力。在战争后,得到主教的认可成为—种职业。猎杀者可转职为“暗杀者”和“异端杀手”。
【暗杀者】:
为狄森神殿秘密组织的暗杀者,主要执行任务为暗杀同盟军的异端份子或敌国的主要人物。他们的行动隐密,从未有人见过他们的真面自。不!应该说是在见过他们真面目后,没人能活着离开。【异端杀手】:
只关心自己利益,我行我素的同盟军异端份子。为了自己的生存,能面不改色做出任何荒唐行为。因为拥有使对手陷入混乱状态的力量和能力。在战争后,得到主教的认可成为—种职业。“想象吧!这是让我们自由之物啊。”
虽然为生产职业,但基本上也具有近距离战斗的战士倾向,透过升级转为匠师职业之后,会新增额外的技能。
一转转职介绍
专家可转职为“匠师”。
【匠师】:
是采矿、加工、制作、还有专门执行升级的生产职业。因此他们被分类为非战斗职业,非常强大的经济力奠定了其往后的基础。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
匠师可转职为天艺工匠。
【天艺工匠】:
负责同盟军物资的工匠,脱离单纯制造实用性的物品。他们花费大量心力于艺术性的设计上。之后为了能在战斗中助我军一臂之力,学习了几项技术,在战斗中发挥辅助的作用。“以爆发性精神力量展现迪森光荣吧!”
在王国之中具有崇高地位贵族根蒂的职业。他们以精神能力为主,预言未来,使用神秘力量控制暗,火,水,地,风。
一转转职介绍
神灵使者可转职为“暗灵使”和“召唤师”。
【暗灵使】:
这是从研究能力根源的精神集团里所出来的职业。就能力正统性而论,他们算是得到纯粹血统认可的神灵使者。不过自战争以后,慢慢地偏向战斗性而变质了。他们使用的能力变质为攻击性能力,并且利用色彩战争壮大势力,其攻击性也在同时变的极端强大。他们所使用的能力和黑暗系列在一起可以使用攻击属性的能力。【召唤师】:
以研究召唤异界生物体召唤兽著称的职业。他们基本上和暗灵使一样使用能力;但比暗灵使高阶是可以使用召唤的特化职业。主要使用的技能(职业技能)比起攻击能力,反而更善于使用辅助系列的能力和技能。二转转职介绍
当角色达到40级后,可开启二转,不同的职业二转方向不同,具体如下:
暗灵使可转职为“暗灵祭司”和“魔咒师”。
【魔咒师】:
研究如何才能更有效率地活用能力的职业。他们拥有最强的能力,仅用单纯的能力就能使敌军无法动弹或者给予直接攻击,是所有人认定圣界最强的能力职业。【暗灵祭司】:
狄森圣殿的神官们,为了我军生存而投入战场的他们,在危急时能帮助我军脱逃,执行争取时间的任务。他们已有数次将我军从危险中解救出来的战绩。召唤师可转职为“暗灵祭司”和“幻兽牧者”。
【暗灵祭司】:
狄森圣殿的神官们,为了我军生存而投入战场的他们,在危急时能帮助我军脱逃,执行争取时间的任务。他们已有数次将我军从危险中解救出来的战绩。【幻兽牧者】:
专门研究与异界生物体召唤兽交集的职业。他们对于召唤兽与异界拥有近乎完美的知识,能随心所欲地召唤召唤兽。他们所召唤出的召唤兽能够发挥出百分之百的力量。